Proiect · Cercetare

Accessible Sport

Comunicare rezilientă pentru sportivi cu deficiențe de vedere. Tehnologia ar trebui să sprijine percepția — nu să o înlocuiască.

Cercetare
Sportivă cu deficiență de vedere și antrenor într-un concept Accessible Sport cu interfață tactilă.
Descrie acest vizual

Vizualul prezintă contextul Accessible Sport: sportivă, antrenor și interfață tactilă. Este un concept de design, nu dovadă că dispozitivul este validat în teren.

Concept de cercetare · 2026
De ce să ai încredere în această pagină?

Accessible Sport

Dovezi →
StatusCercetare
Testat cu utilizatoriNu încă
Validat în terenNu afirmăm
Următoarea dovadăStudiu cu utilizatori reali în așteptare
ProblemaÎntrebareaTactonsMăsurareDefecțiune sigurăColaborare
Problema

Sportul este rapid, zgomotos și imprevizibil.

Pentru un sportiv cu deficiență de vedere, sunetul mingii, poziția colegilor, vocea antrenorului și spațiul sunt deja informații. Un alt flux audio poate ajuta — sau poate masca exact ceea ce contează.

Auz naturalPoate fi parte din orientare și timing.
Încărcare cognitivăMai multe semnale nu înseamnă automat mai multă informație utilă.
Context sportivSemnalul trebuie să funcționeze în mișcare, nu doar pe banc.
Întrebarea de cercetare

Poate fi comunicată informația esențială fără a masca percepția naturală a sportivului asupra jocului?

Testăm dacă un vocabular tactil foarte mic poate transmite informații scurte, rapid și fără să ceară sportivului să „gândească la aplicație” în timpul activității.

Flux de comunicare tactilă de la antrenor la sportiv.
Descrie acest vizual

Diagrama explică traseul unei comenzi de la antrenor la sportiv printr-o legătură locală. Livrarea, recunoașterea și confirmarea sunt stări diferite; lipsa ACK nu demonstrează că sportivul a ignorat semnalul.

Antrenor → Sportiv

Un al doilea canal, nu un înlocuitor.

Antrenor → comandă → transmisie → output tactil/haptic → sportiv. Comenzile candidate sunt categorii de cercetare, nu vocabular final.

STARTSTOPLEFT / RIGHTWARNINGCHANGECONFIRM
Laborator de interacțiune

Simte diferența dintre semnale.

Demo de browser pentru a ilustra ideea de tacton. Pe dispozitive compatibile, butoanele pot declanșa vibrații. Nu este vocabular validat și nu este protocol de competiție.

Alege un semnal demonstrativ.

Concept demonstrativ · feedback-ul real trebuie măsurat cu utilizatori.
Traseu de antrenament

Învață → recunoaște → mișcă → zgomot → sport.

Nu mergem de la o vibrație demo direct la utilizare în context sportiv. Semnalele trebuie învățate, diferențiate și retestate în condiții din ce în ce mai complexe.

LearnÎnțelege semnificația.
RecogniseIdentifică semnalul corect.
MișcareTestează în mișcare.
Adaugă zgomotCrește complexitatea mediului.
AntreneazăIntegrează în drill controlat.
TerenAbia apoi context apropiat de realitate.
Factori umani

„Funcționează tehnic” nu este suficient.

Măsurăm atât performanța sistemului, cât și ceea ce trăiește sportivul.

Acuratețea recunoașteriiCâte semnale sunt identificate corect?
Timp de reacțieCât durează până la înțelegere?
Rata de eroriCe tactons sunt confundate?
NASA-TLXÎncărcare cognitivă percepută.
SUSUzabilitate.
Feedback calitativCe ajută, ce distrage, ce trebuie eliminat?
Control de siguranță

STOP. MUTE. NO OUTPUT.

Un sistem accesibil trebuie să poată eșua clar și sigur. Conexiune pierdută, semnal întârziat, baterie scăzută sau input accidental nu trebuie să producă mai multă confuzie.

Prototip de interfață SFA Tactile Sport, mod antrenament.
Descrie acest vizual

Mockup Training Mode pentru învățarea vocabularului tactil înainte de utilizarea în sesiuni reale.

Instrument prototip

SFA Tactile Sport

Aplicația este instrumentul experimental prin care testăm tactonii, pairing-ul, training mode și live session. Nu este rezultatul cercetării; este una dintre uneltele de măsurare.

Alătură-te cercetării

Sportivi, antrenori, cercetători, haptică și sisteme încorporate.

Avem nevoie de experiență trăită, scenarii reale și specialiști care ne pot contrazice ipotezele înainte să construim prea mult.

Mișcare funcțională

Antrenor → Legătură → Sportiv, în mișcare.

Animația arată livrarea, întârzierea, legătura pierdută și lipsa de output. Dacă conexiunea dispare, animația nu „pretinde” că semnalul a ajuns.

AntrenorSelectează o comandă intenționată
Legătură localăBLE / radio / stratul dispozitivului
SportivPrimește, interpretează, decide
Ready.
SVG morphing

Același mesaj, altă modalitate.

Forma semnalului se transformă live între tactil, audio, vizual și fără output.

Current: Tactile
Ești aici:

Pe scurt

Navigare din tastatură

Site-ul trebuie să rămână utilizabil fără mouse sau drag.

TabUrmătorul controlShift + TabControlul anteriorEnter / SpaceActivează butonul sau controlulEscÎnchide meniuri și dialoguri↑ ↓ ← →Schimbă valoarea controalelor native când este disponibil