Aplicație · Prototip timpuriu

SFA Tactile Sport

Un strat de comunicare tactilă între coach și athlete. Semnale simple, distragere minimă, interacțiune controlată de utilizator.

Prototip timpuriu
Poster UI pastel Signal For All cu interfețe experimentale și elemente de accesibilitate.UI prototip · direcție de concept
De ce să ai încredere în această pagină?

SFA Tactile Sport

Dovezi →
StatusPrototip / Cercetare
Testat cu utilizatoriNu încă
Validat în terenNu afirmăm
Următoarea dovadăTestarea eșecurilor este în așteptare
Două roluri

Antrenorul trimite mai puțin. Sportivul primește ce contează.

Modul Antrenor optimizează inputul rapid. Modul Sportiv reduce interfața la stare, dispozitiv, MUTE, STOP și feedbackul necesar.

Prototip de interfață pentru sesiune live.
Descrie acest vizual

Mockup de sesiune live cu puține comenzi principale și controale MUTE/STOP. Designul urmărește minimizarea încărcării cognitive și păstrarea unei stări sigure clare.

Mod antrenor

Sesiune live

4–8 quick commands, connection state, MUTE și STOP. Fără notificări decorative în timpul sesiunii.

Prototip de interfață pentru modul sportiv.
Descrie acest vizual

Mockup mod Sportiv cu interfață minimă. Sportivul nu ar trebui să fie obligat să urmărească un ecran complex în timpul activității.

Mod Sportiv

Ecran minimal

Conectat / pregătit / intensitate / semnal de test / mut / stop. Sportivul nu trebuie să urmărească un dashboard.

Prototip de interfață pentru modul antrenament.
Descrie acest vizual

Mockup Training Mode pentru învățarea vocabularului tactil înainte de utilizarea în sesiuni reale.

Mod Antrenament

Învață înainte de presiune.

Învață → exersează → test de recunoaștere → mișcare. Perechile de confuzie și timpul de reacție pot ghida eliminarea tactonilor slabi.

ÎnvățareExersareRecunoaștereMișcare
Prioritate localăFuncția critică nu ar trebui să depindă inutil de cloud.
Comenzi fiziceUn buton poate fi mai bun decât touchscreen-ul în mișcare.
Stări sigureREADY · ACTIVE · MUTED · RECONNECTING · STOPPED.
Principiu de design

Sportivul nu ar trebui să fie nevoit să se gândească la aplicație în timpul jocului.

Training mode poate fi bogat în informație. Live mode trebuie să devină mai liniștit pe măsură ce intensitatea sportului crește.

Prototip 3D ușor

Interfață tactilă prezentată ca obiect, nu ca promisiune.

Mockup-ul 3D reacționează subtil la cursor. Comenzile schimbă starea ecranului; STOP rămâne o stare finală și explicită.

MOD SPORTIVREADY
Ești aici:

Pe scurt

Navigare din tastatură

Site-ul trebuie să rămână utilizabil fără mouse sau drag.

TabUrmătorul controlShift + TabControlul anteriorEnter / SpaceActivează butonul sau controlulEscÎnchide meniuri și dialoguri↑ ↓ ← →Schimbă valoarea controalelor native când este disponibil